Diablo 4 est optimisé pour PS5 Pro alors que c’est un jeu Xbox

Le marché des consoles de jeu haut de gamme connaît une évolution rapide, illustrée récemment par l’annonce de Sony concernant la PS5 Pro. Cette nouvelle version vise à redéfinir les standards de performance sur le marché. Et surprise, Diablo 4 sera optimisé pour la machine alors qu’il s’agit d’un jeu… Microsoft ! Soit le constructeur de la Xbox Series, rivale de la PS5 Pro

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Microsoft détient plusieurs studios dont Blizzard, à qui l’on doit Diablo 4. Et malgré la forte rivalité, la firme de Redmond s’intéresse à l’optimisation pour la PS5 Pro. Pour rappel, l’entreprise s’était déjà rapprochée de son concurrent en annonçant que Indiana Jones et le Cercle ancien, développé par son studio Bethesda, sortirait sur la console de Sony.

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Diablo 4 sera un jeu Xbox optimisé pour la PS5 Pro

Rod Fergusson, leader de la franchise Diablo chez Blizzard, a confirmé sur la plateforme X que Diablo 4 recevra une optimisation spécifique pour la PS5 Pro. Si l’on ne connait pas ce que seront les améliorations, on s’attend à de meilleurs graphismes et effets visuels ou encore à une fréquence d’images accrue.

On me le demande souvent depuis quelque temps et je suis heureux d’officialiser que Diablo 4 et Vessel of Hatred seront bien optimisé pour la PS5 Pro ! Je suis très fier de notre équipe qui a cravaché pour réussir. Plus de détails à venir.

Rod Fergusson

Cette annonce est particulièrement significative car elle constitue la première fois qu’un studio Xbox s’engage à optimiser l’un de ses titres pour la console concurrente de Sony. Cette initiative montre l’évolution des relations entre les grands acteurs du jeu vidéo et leur approche du développement multiplateforme.

Le but reste de toucher un maximum de joueurs et Microsoft le sait bien puisque la firme de Redmon interroge les développeurs qui refusent de créer sur sa console. Ne restez qu’à glisser votre PS5 Pro dans votre meuble et jouer à Diablo 4 version PS5 Pro !

Il est important de noter que cette stratégie s’inscrit dans la continuité des engagements de Microsoft lors des procédures judiciaires liées à l’acquisition d’Activision. L’entreprise s’était alors engagée à préserver l’égalité des contenus et de l’expérience utilisateur pour des franchises majeures comme Call of Duty sur les plateformes PlayStation.

Ce n’est pas la première fois que Microsoft adapte ses jeux aux particularités des consoles Sony. Par exemple, la version PS5 de Sea of Thieves exploite les fonctionnalités de la manette DualSense comme le retour haptique, les gâchettes adaptatives et même le microphone intégré pour la communication en jeu.

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